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シャドウバースの回答詳細

進化後が3/3じゃなければなぁというのが正直な感想。
4/4で良いと思いますしそれが無理でも3/4とか4/3もしくは4/2とか2/4欲しいですね。
3/3ではどうにも扱いづらいです。
もしくは進化権使わずにスタッツを1/1まで下げて次の自分のターンまでとかにしたら・・・流石に悪用出来る事が多すぎるか。

現状有効に活用するならヴァンプとかのデメリットファンファーレを打ち消すなどまずは自分のデメリットを消す方向で使った方がまだ強い気がします。

Q:彷徨の詩人・エルタの可能性について。

現在環境のトップに君臨するドラゴンとネクロマンサー。この両方のクラスに安定して勝ち越すようなデッキ作成は難しいと思います。
だがしかし、そこに一石を投じる可能性が彷徨の詩人・エルタにはあるのではないだろうか?

ファンファーレを封じるという効果はドラゴンとネクロにぶっ刺さりますよね?
ドラゴンにおいてはサハ等大型ニュートラルに水巫女、
ネクロならフォロワーの半分以上ファンファーレ持ちではないだろうか。

つまりはエルタが入らないデッキなんてないよねッ!
というのは冗談で、進化後の効果は偉大だがスタッツが微妙でサラブレやらゾンビパやらで潰されるためepの無駄と言われても仕方ありませんね。
ただ、復讐ヴァンプでカオスシップから糸蜘蛛とエルタを呼んでくる場合。超越でヘクターやサハゼルのリーサルをワンポイントで防ぐ場合。イージスの中盤をエルタとダムスで凌ぐ場合。

などなど、あれほんとに使わない理由なくね?
と思うのですが、真剣にtear1に勝ちたい方の意見が聞きたいです。
長文ですいません。

  • まなつまる Lv.1

    回答ありがとうございます。やはり進化後のスタッツが貧弱なようですね。ヴァンプのデメリットを打ち消したついでに相手の邪魔もできたら一石二鳥…あ、それ良いですね!(笑)

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