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捨てる効果のあるカードばかり増やして 捨てた時に強い、捨てられたときに強いカードが少ないのがダメ 竜少女とかキットとかだけでどうしろと
完全に息を引き取りました? 全く見ません これを機に運営もディスカード路線を切ってほしいもんです
捨てられた時に発動で強いカードが増えると2ターン目運命でバランス崩壊するため運営は出さないんでしょうね
2ターン運命はたまに成功する骸みたいなもんじゃないですかそれ、カードプールに1種あるくらいならそこまでひどいことにはならないかと、調整も可能だと思います、それにフォロワー出しじゃなくてドローとか回復とか破壊でもいいんですよ。あとドラゴンの捨てる系は低コストから捨てる傾向があるのでコスト設定頑張ればぶっ壊れないと思います。
>かなへい そこでドラゴンの覚醒ですよ
泉 研 覚醒時に捨てられたなら、みたいにするということですか? なるほど。
覚醒なら捨てられたとき発動は凄く面白そうです
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捨てられた時に発動で強いカードが増えると2ターン目運命でバランス崩壊するため運営は出さないんでしょうね
2ターン運命はたまに成功する骸みたいなもんじゃないですかそれ、カードプールに1種あるくらいならそこまでひどいことにはならないかと、調整も可能だと思います、それにフォロワー出しじゃなくてドローとか回復とか破壊でもいいんですよ。あとドラゴンの捨てる系は低コストから捨てる傾向があるのでコスト設定頑張ればぶっ壊れないと思います。
>かなへい そこでドラゴンの覚醒ですよ
泉 研 覚醒時に捨てられたなら、みたいにするということですか? なるほど。
覚醒なら捨てられたとき発動は凄く面白そうです