シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
作業を最適化、最効率化することが好きな私みたいな人もいると思いますよ
しかもシャドバは分かりやすい結果まで付いてくるので
対戦ゲームである以上相手の嫌がることをするのはむしろ正しいことでは?
プロがテレビでする麻雀と普通にする麻雀が違うように魅せプレイは観客がいる時だけで良いと思います
いつもワンパターンで対戦相手もつまらないだけでなく、ほとんど頭を使わなくても戦えるようなテンプレデッキ。勝ちたいのは分かるけど、そんな作業ゲー何が面白いんですか?
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他人が嫌がることが正しい訳がない
遊びならそうだねー。勝負の世界だと相手が嫌がることが正しいですよー。さぁ、みんなでシャドウバースを遊びましょう
相手のことを考えてるなら開幕リタイアしてみたらどうでしょ?とっても感謝されますよ。
つうかシャドバ限らず相手に理不尽押し付けるのがゲームの勝ち方だからなあ。それ言われるとなあ。
相手が嫌がることがしたくないなら対戦ゲーなんぞしなきゃいい、相手を喜ばせたいならリタイアしてBP謙譲してろよという話
相手が嫌がることがしたくないなら対戦ゲーなんぞしなきゃいい、相手を喜ばせたいならリタイアしてBP謙譲してろよという話
他人が嫌がることが正しい訳がないというのはそれはそうだろうと思います。しかし勝負の世界というのはそれが正当化されるのです。それが魅力的だからこそ人間は2000年以上前から争い続け、争いが少なくなった現代では余暇の時間を潰してまで争いをしているのだと思います。あなたもその魅力を知っている1人でしょう?
なんかカッコよくて草
かと言ってウメハラがタイムアップ狙いとか相手が嫌がるところしてるの見たくはないって言う(笑)