シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
先攻ビショップが強化されてそうなところに意義がありそう
コントロール対決だと後攻有利になりがちだったのが先攻9ターン目に返せない動きがしてくるってのは後攻側も進化権温存しにくくなりそう
イージスは弱くはないと思うんだけど超越のカモだしアグロ相手には出さなくとも勝ち負け決するでしょ。コントロールに強いって超越とかセラフとかネフティスあたりのせいでまずコントロール息してないしなあってことで初期のモルディカイに似てると思ったのは俺だけですか?みなさんはどう思います?
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