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シャドウバースの回答詳細

out
ユニコ3、古の3、プリズン2、エイファ2、灼熱1、バハ2、ジェネ2

in
ブレブレ1、ファイアリザード3、ムシュフシュ2、ウルズ1、オウルガーディアン2、フォルテ2、サハクィエル3、ルシフェル1

以下基本ムーブ
2ターン目は盤面より託宣を優先
4ppで2コスト2枚うのが理想、後攻ならムシュフシュを出しておくと壁になる
5pp以降はできることが一気に増えるので、とにかく10ppまで除去と回復で繋ぐ
7ppサハルシ解禁
10ppフォルテ+ウルズ解禁

基本的には延々と盤面処理をするコントロールムーブ
進化権はオリヴィエがないので気をつけて使う
後攻ならフォルテやルシの確定リーサル用に1つ取っておく手もある
フォルテは単機で走らずウルズとセットで使う
というかこれしかまともなダメージソースがない
どこか削ってオリヴィエを入れてもいいかもしれないが…

Q:アグロ狩りデッキを目指して(ドラゴン)

某も◯う氏のデッキを少しいじった感じのデッキを作りました。
自分、ほんとにアグロに負けるのが嫌なので、アグロ絶対狩るマンデッキを作りたいんです(?)
これの改善点あったら教えてください!
切れてるのはバハ3ジェネ2枚です。

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