シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
対応力が高く、上手く回れば完封出来るポテンシャルは有るものの、個別のフィニッシャーや勝ち筋が少なく器用貧乏なイメージが抜けない。また、下手に流行に合わせた調整をしようとするとバランスが崩れて誰にも勝てなくなる。
リソースについても、エンケミと導きが揃っている場合を除けば大抵手札を腐らせてる。錬成が優秀なスペルで在ることは間違いないけれど、それを主に使える6ターン以降だと相手も相応の返しが出来る場合が多く、ガデゴを小出し出来る余裕が無いとジリ貧になるだけ。禁忌さんはセルフロックの可能性があり、上ケミ出せなくてバーストで負けることも。
また、土と秘術を組み合わせる方式のせいか、高コストでコスパの良い土アミュがなく、変に回ると終盤には土が無くなっていることも。秘術ばかりの手札で仕方なくサタンを出すと、手札は有るのに解答が運任せ、なんてトップ勝負に。
総じて、解答方法が多いために過不足が出やすく、その割に解答する鍵が足りなかったり、差し込む鍵穴に ゾンビが埋まっていたりと、事故要因に事欠かないのが流行らない原因かと
土ウィッチを使ってるものです!
土ウィッチはセラフには変性の魔術
ロイヤルドロシーネフティスには破砕の魔術
ドラゴンには変性の魔術やフィニッシャーにバハムートサタン
リノエルフアグロには守護多くあり有利
と戦える幅が広く苦手なのが超越OTKドラゴン白銀など少ないのに何故流行らないのですか?
是非みなさんのご意見をお聞かせください
確かに事故がないように手札を増やすアミュレットやフィニッシャーなど強力なカードが出れば戦えるなーとみなさんの回答を見て思っています