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シャドウバースの回答詳細

フラムグラスを引くためにドローソースは欠かせないですが、輝き、ミサイル、知恵、蓄積、運命で割と事足ります。だったらスナイプ等低コストスペルを入れて超越完成を早める方に手を回したいです。
そもそもフラム、グラス3枚は手札で腐るだけなので1枚ずつ減らしたいですね。その枚数でも十分揃います。
引けなかった時のデストロイヤーもサブプランとしてはありですが、これも1枚減らしましょう。二枚だと逆にデストロでいいと思います。
タイムレスウィッチは私は採用していないので面白そうだな、と感じました。出せる状況があれば牽制にもなりますね
あとは、0コスで打てる握撃は最後の仕上げや隙間での除去にもってこいです、信頼しましょう。

Q:ネタデッキの評価お願いします

超越フラム=グラスです
マーリンはいないので許してください…w
ロマンの塊みたいなデッキですが、割と戦えるん
ですね。普通の超越と同じ立ち回りするだけです。
是非とも改善案、指摘お願いします。

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