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シャドウバースの回答詳細

コウ Lv88

アグロ系は低コストに偏るので、事故の率で言えば断トツで低いかと。引き運で言うなら、コントロールは大概キツいような気がします。自分のコントロールは主に秘術で、ドワケミやミニゴブのおかげで大分回りやすく成りましたが、それでも回復、除去札、守護など使い分けるので欲しい時に欲しいものが無いことはよく有りますし、必要なカードが入ってるのに負ける時は何とも言えなくなります。というか、秘術は除去札もドロソもアグロよりずっと多いので、取り返しのつかないプレミは対ビショップ、対ネクロでの変成の切り方か、言っても対超越での展開の仕方くらいに思ってます。アグロ相手に一手間違えて負けるくらいに追い詰められたなら、その後例え勝てても相手の引き運が悪かっただけでしょうし

Q:アグロ系って

アグロ系のデッキ(アグロヴァンプ、ドロシー等)ってどうにも面白いと思えないんですけど、みなさんは使っていて面白いですか?勝ち負けに関わらず引き運の問題になってしまい、負けても手札悪かったからというのが多いように思います。僕はコントロール系のデッキが好きで、負けた時はあそこでああすればよかったなあとか考えてる時が楽しいです。

また、自分は盤面無視でいきなり負けるセラフ、超越、OTKがとにかく嫌いなんですけど、これらのデッキにはアグロじゃないと厳しいですかね?でもアグロ使ってても面白くないからな〜とかと考えると、明日にでもシャドバを引退しそうです。

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