シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
アークサモナー・エラスムス
現状のコスト、性能はそのままでスペルブースト+0/+1を追加
8PPも使ってせっかく出してもすぐ倒されて悲しいのでこれくらいは欲しい所。
スペル使いまくるデッキは超越・ドロシーが主なので8PPもするエラスムスとは相性が悪く使われないだろうし
秘術はスペルあんまり無くてバケモノ体力にはならないだろうからこれでも何らバチは当たらない気がする。
秘儀の方だとスペブ無しの今の性能で出るから差別化もできるし
もし行われるならどのような修正がいいですか?
例
フェアリープリンセス→手札が最大になるまでフェアリーを加え、それらのコストを0にする。
スカルフェイン→自分の場のすべてのアミュレットを破壊し、その後、自分の場のフォロワーすべては守護を持つ。
ジルニトラ→召喚したドラゴンは突進を持つ。