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シャドウバースの回答詳細

ミッドレンジヴァンパイアですかね…
昆布ではほぼ勝ち目の無かった超越にも割と勝てる上に、黙示録などの除去カードを採用すればアグロにも割と勝てたりします。
先行ならアグロ要素が光り、後行ならコントロール要素が活躍するので先行後行あまり関係ないのも利点です。
全体除去、確定除去、回復、バーンと、様々なことをこなせる上にそこそこ早いのですごくおすすめです。

Q:楽しくてストレスの無いデッキ

ウィッチに親を殺されました。
コスト論ガン無視して対応不可能の盤面で押し潰してきたり、なんか1人でソリティア始めたと思ったら急に試合が終わったり、さっきまで土ウィッチと戦ってたはずなのに急にアポカリプスウィッチとかいうチートデッキの相手したり、心が折れそうです。環境の5割近くがそれらで形成され、文句の1つも出ない人間は少ないと思います。
しかしそれらを相手にしても楽しめるデッキはきっとあるはずです。自分の中でまず候補として上がってきたのはランプドラゴンでした。自分はじゃんけんゲーが大嫌いです。何を相手にしても絶対的な不利が付かないランプドラは、使ってて楽しいデッキです。

そんな「全てのデッキに対して絶対的な不利が付かないデッキ」を教えてください(マッチングの瞬間に勝敗を察する事の無いデッキ)。
ここでドロシーウィッチを挙げるのは無しでお願いします。

  • かるぴす Lv.30

    ミッドヴァンプ良いですね。 超越やOTKも増えてきて昆布の扱いに困っていたので1度ミッドにも挑戦してみようと思います。

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