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シャドウバースの回答詳細

超越使ってますが楽しいです。
守り切って最後に20点程一気に削るので爽快感あります。
リーサル考えるの難しかったりするので気づけた時はテンション上がります。
超越はマーリンしかレジェンド要らないし今後も強いと思うので作ってみるといいですよ!はじめは慣れないと思いますが。
コントロールしてる感が楽しいです。

Q:守り主体の戦い方は楽しいか否か

ビショップの栄光のセラフ・ラピスやウィッチの次元の超越といったカードを主軸に戦っている方に質問したいです。このゲームはフォロワーを展開して盤面を取り合いつつ先に相手の体力を20削った方が勝ちというのがおおもとのルールですが挙げた2つや、ネクロマンサーのネフティスを主軸にするデッキなどはひたすらスペルで守ってばっかに見えます。フォロワーの姿が終盤まで全く見えないことすらあります。戦術の一つではあるので立派な戦い方であるのは認めますが、やっている側が楽しいかどうかが知りたいです(不快に聞こえたらごめんなさい)。自分はアグロ~ミッドレンジといったデッキタイプが主体なので意見がかみ合わないところもあるかもしれませんが意見は全部受け入れます。

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