シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
制限協定はナーフよりも遥かに審査が難しいです。
現状、ナーフ基準でさえ適当な運営ができるとは到底思えません。
ナーフを行いにくい現実のTCG向けの調整方法だと思います。
それでもあげるとするなら
禁止 無し
制限 超越、リノセウス
準制限 その他よく議論されているもの
あたりでしょうか。
シャドウバースは各弾が使えなくなる、いわゆるスタンダード落ちがないそうですが
もう禁止または制限があっても・・またはそういうマッチモードがあっていいんじゃないかと思うのですが
皆さんの意見を聞いてみたいです
~個人的一例~
・次元の超越
・栄光のセラフ・ラピス
理由>特殊勝利を考慮しなくていい環境にしたい。
・リノセウス
・ベビーエルフ・メイ
・鉄槌の僧侶
・フローラルフェンサー
理由>クラス依存度が高すぎて構築の幅を奪っている
・鋭利な一裂き
・海底都市王・乙姫
・ファントムハウル
理由>対策がしづらく、時々理不尽にゲームを終わらせる
アグロヴァンプやエイラ、冥府などはどこを抑えれば納得できるか決めにくいのですが
単に強いから~ではなく、これが無ければこんなこともできるのに~
という観点からの考えです
よろしくお願いいたします。