シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
とりあえず自分の最近のリプレイ見て…(自)秘術対ネフネクの20ターン、決まり手はスカルウィドウへの炎熱による死神でした
ただ、相手も12ターン目に微妙に無警戒なプレイングしてたのが助かりましたが
モルに変成1枚使用済み、破砕未使用、手札2枚で場の印は1枚、相手の場にとりあえず打たれたバレッジで1点くらったモル
…ここでもし相手が変成無し破砕有り読み(実際手札2枚は5スペブドロシーと破砕、次ドローはエンケミ…バレッジはドロシーのスペブに使っただけ)でモル進化してネフ2回目してた場合、進化モルの処理が厳しい状態でした(バレッジ2発目まで警戒するなら、出てきたモルを進化させれば破砕に巻き込まれなかった)
進化しなかったため、ネフで出てきたモルが一緒に消え去って、こちらはモルに変成を温存する必要が無くなりましたし
…問題はこれ、秘術対ネフネクだと日常なんですよねw
最近コントロールデッキよくみますよね。
私個人としては冥府超越が流行った時より楽しいと思います。皆さんは最長何ターンまでもつれ込んだことがありますか?
私は最近、ビショップ相手にダムス、裁判所で足止めされ、テミス、バハムートで盤面更地にされ、挙げ句の果てにオリヴィエ出されたことがあります。(勝てましたが
私も秘術相手の時は凌ぎおじ出すタイミングには注意しますが…炎熱→破砕やられますw まぁ秘術は消滅させる手段豊富にあっていいじゃないですか。オーディンとか2枚入れるのが限界なんで正直モル対策にあまりなりません(泣)