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シャドウバースの回答詳細

いえ、レジェンド=努力では無いと思いますよ。
事実、僕はサービス開始当初からレジェンド枠が存在しない秘術ウィッチを使い続け、試行錯誤の末AA2まで上り詰めました。その時期、秘術には破砕もパメラもレミラミ、研究者も居なく、メッチャ大変でした。
その意味不なコメントをした人に「じゃあ、お前はレジェ無しエヴォルブ、バハ降のカード無しの秘術でAA行けんのか?(怒)」って聞いてみたいですね。てか、むしろレジェ無しまたはレジェの少ないデッキで安定した勝ち率を誇るデッキを作った人は賞賛されるべきかと思われます。

Q:デッキ制作の努力とは?

この質問は正直どうでもいいと思うと思う方もいると思いますし関係ないから通報すると思う方もいると思いますので通報して下さって構いません、そのレベルですので暇な方のみの回答で構いません。
以前の質問の回答で「レジェンドが1枚も入ってないことに苛立ちを感じます。苦労しないで作ったデッキでランクを上げて楽しいのでしょうか?」という回答をいただきましたがここで言う「努力」とはレジェンドが入っていらることを指すのでしょうか?レジェンドが入っていれば努力していると言えるのでしょうか?皆さんはどう思いますか?回答をくださった方は不快な質問かも知れませんがご自分の回答を示してくださってくれた方がスムーズに終わると私は考えてます
長文失礼しましたm(_ _)m

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