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シャドウバースの回答詳細

【いらない】
竜の伝令:サーチ先が絞れてないサーチカードはただのお荷物だってそれ一番言われてるから

【2積み】
騎竜兵:デッキの潤滑油にはなりますが回転軸にはならないので。
闘気:強いですが2枚も3枚も打つ余裕はどうせないので2積み。
アイラ:3積みだと終盤に引いて「あ~(イラッ)」ってなる場面が増えます()序盤に1枚引ければよし。
ジクフリ:便利ですが、たくさんほしいカードではないので。
フォルテ:2コス2/2がもう1種類欲しいので、枠の都合上。
ドラゴンウォーリア:フォルテは宗教上の理由で抜けない、さらに入れたいカードがあるという場合はコチラを1枚抜きましょう。

【入れ替え候補】
ゴブリンマウントデーモン:伝令を抜いた枠に3枚突っ込みましょう。中盤の盤面の取り合いがぐっと楽になるはず。舞踏されたら泣きましょう。
灼熱の嵐:サラマンダ―ブレスと合わせ、バハムート召喚前後の場の掃除役に。
ムシュフシュ:ユニコに比肩するヘイトを稼ぎます。
伊達政宗:進化がなくても仕事がこなせるのがムシュフシュにはない魅力。事故防止にも良し。
オリヴィエ:終盤のこう着状態を打開する天使。
ブレイジングブレス:最序盤はもちろん、終盤ジクフリとコンボしたりと使い勝手良好。

すんごく長くなった気がしますが・・・今のドラゴンは入れたいカードが非常に多いです。枠はかなりきついですが、お互い工夫してランクで勝てるドラゴンデッキを目指しましょ~。

Q:ランプ強い?

今らA2帯の者ですが、ランプで全く勝てません。
デッキはほぼテンプレの物を使っているので、おそらくはPSで負けているのだと考えています。
自分はRoBでランプに入門したので、ランプのことを良く理解していません。
ランプを長らく使っている方、回す上でのアドバイスを教えてください!
デッキも貼りますので、このカードはおすすめという物がありましたらそちらも合わせて教えてください。

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