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シャドウバースの回答詳細

AoEに弱いのは間違え。プレイスキルの問題。

5T目ドロシーをしてるはず。手札のドロシー以外を全力で出し切って、AoEで流されたらドロシー。

テンプレート構成であればこれで安定する。

運要素と言うのにも疑問。
もし、ドロシー→ドロシーが出来ないから運要素と言うのならおかしな話。

ドロシー→ドロシーが出来ても相手は倒せません。

ドロシーを引けないから運。であれば、構築自体の見直しだと思います。私は歴戦の傭兵フィーナを採用して擬似ドロシーにしました。もともと、FDは入れていないので事故率も低減しました。

Q:ドロシーウイッチを研究し隊

ドロシーが可愛くて強いとの事なので使ってみました。
確かに強かったのですが、欠点も多々見つかりました。
大きな問題点として、運要素が強い事、全体除去に弱い事が挙げられます。ここを改善出来ればもっと勝てるデッキになるかなと思います。
ドロシー可愛いので使いたいです、漠然とでも良いのでアイディアを頂ければ嬉しく思います。ドロシーとイザベルさんが好きな方居ましたら一緒に研究、考察しましょう!\(^o^)/

  • 吾郎です Lv.14

    ご意見ありがとうございますm(_ _)m 構築はとりあえずでここのテンプレそのまま使ってみてます。採ったサンプルが少ないのでまだ何ともではあるのですが、20戦程で初手にドロシーあれば勝ち、そうでなければ負けとキッチリ分かれてしまったので質問に至ってます。 プレイング、と言われてしまえば返す言葉も有りませんので、テンプレはそのまま残していじるデッキはまた別途でと思っています。 考えてる事は初手にドロシーを引けなかった時の事なので、フィーナは良さそうに感じます。入れてみますね!\(^o^)/

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