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シャドウバースの回答詳細

Xross Lv26

アップデートした秘術です、なんとかAAに到達

構築費用:B-
レジェンド0、ゴールド10枚とそこまで高くは無いですが、ウィッチのプライズカードが無く全部パック産のため0から作ると面倒ですw

爆発力:C+
爆発的にアドバンテージを取るのでは無く、継続してアドバンテージを稼いで詰みに追い込むタイプです
これは前環境終盤からの引き継ぎで対アグロヴァンプとエイラセラフを主に対策してますが…アグロヴァンプいないならバレッジとかいらないですし(あまりに勝率悪かったための投入)

安定性:C
秘術の宿命ですが、印、秘術の偏りという事故がついて回るデッキなので…
これでもドワケミで秘術と印を供給可能になって安定性は上がってるんですがね

面白さ:B+~D
とにかく試合運びは地味ないわゆる地属性なデッキです、それをどう思うかで左右されるかと


アドバイス
秘術は慣れても事故る…慣れないとさらに事故るので、使おうとするならしばらく勝率下がる覚悟は必要です
後、超越は基本無理ゲーです…逆にドロシーは割と狩れるため、ドロシーの研究次第で超越、ドロシー、秘術でウィッチ内のメタが回る可能性もw

Q:イチ押しデッキの紹介!よろしければA~Eで自己評価もどうぞ。

推しデッキの紹介と、それに対する感想とアドバイスが交わされると嬉しいです。
自己評価はあくまでも目安で結構です。Aはすごく良い。Eは駄目。みたいな感じです。
1.構築する上での安さ。2.回った時の爆発力。3.事故の少なさや汎用性。4.使った時の面白さ。これら4点を基本的な評価の基準とします。あくまで基準ですので増減しても構いません。ちなみに私のデッキは、
構築費用-B 爆発力-A 安定性-C 面白さ-A
こんな感じです。爆発力-すごい!とかでもOKです。
長くなりましたが、この場が多くの人の、デッキ構築の参考になれば嬉しいです。

  • 秋犬 Lv.8

    秘術デッキは土台をしっかりする事が何より大事ですよね。それでも定期的に使いたくなるのは、秘術デッキらしい魅力ですね。

  • Xross Lv.26

    ちなみにさらに調整した結果…超越かドロシーっぽい相手がレヴィ2ターン連続で使用してもアグロ的な殴り飛ばしが発生しました。調整の結果、ミニゴブでドワケミ確定サーチにしたらさらに安定しだしたのと、印を場における手札と考えるとドロシーを有効に使える(スペブ効果?知らんな)点がエグかったです

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