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シャドウバースの回答詳細
冥府エルフを主に使っている者です。
ナーフして欲しいカード... やはりウィッチの次元の超越でしょうか...。
理由はやられたときの理不尽感と、自分のプレイングではどうしようも無い時があるからです。冥府エルフを使ってると一番当たりたく無い敵であるのも理由の一つです(個人的)
でも超越が居ないと環境が遅くて終盤強くなるコントロールのようなデッキで蔓延してしまうので必要悪だと考えて居ます笑
ナーフするとしたらスペルブーストを20にするとですかね... そうすれば超越完成が大体9ターン目とかになるので...
「エイラナーフ」という言葉を最近よく聞きますが、「エイラ弱い」とか「エイラナーフはいらない」という意見も耳にします。
これは使うデッキによって有利不利が分かれるので当然だと思います。しかし、有利不利を超えて多数のデッキにとって凶悪なカードも当然のように存在するでしょう。
そこで、みなさんの一番使用するデッキとナーフしてほしいカードを答えてもらうことで、どのデッキにとってどのカードが一番厄介なのかを聞きたいです。
ほかの方の「このカードをナーフして欲しい」という意見に賛成するのはいいですが、否定するのはやめてくださいね?
次元の超越はウィッチの代名詞のようなものですからね 低コストスペルが増えればさらに猛威を振るいそうで困ります
冥府も理不尽定期
冥府も理不尽なんだから、仲よくしろよ
超越ナーフするのは全然構わないですが、それ相応にウィッチの他を上方修正しないとウィッチって誰が使うの?ってなりますよ。だって現状超越以外ウィッチに強い要素ないんですから。
どっちも理不尽だから仲良くしろよ。超越コスト20はいいね、冥府はターン開始時にしてほしい。