シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
で、スペルウィッチを殺して変わりに何をくれるんですか?
キャラの一番の勝ち筋を封じるんですから何か違うそれにあった勝ち筋も当然用意してますよね?
対抗カードを考えました。
忌むべき悪魔の像
3/0/5 進化 3/0/8
このフォロワーは攻撃不能。
ファンファーレ:お互いのリーダーはスペルをプレイできない。この能力は、このフォロワーが場を離れるとき失われる。
自分のターン終了時、場の『忌むべき悪魔の象』に3ダメージ。
最大の利点は既存カードのリメイクなので今からでも追加できることです。
どうでしょうか。
むしろ今までスペルウィッチ系なのにあまり使われていなかった、ライトニングシューターや旋風の魔術師などの採用率が上がるのではないかと考えています。 3コスって他のフォロワーと一緒に出すには地味に重いので、 他の重めの守護と一緒に出さなければ相手のターンで体力2の置物が残ってるだけなので、 低PP時に出されてもレヴィ進化→除去してスペルで他のフォロワーを除去という従来の流れのままになるのでそこまで勝ち筋を******事にはなっていないと考えます。
つまり対策したかったら事故の元を入れろというわけですね?ライトニングは序盤から握っていなくてはならなく出したところでターン終了、返しに潰され尚且つまた立てられたらもうリタイアもの。旋風の魔術師とか本気で言ってます?出して進化して1コススペル撃てても今だいたいのデッキに入ってる舞踏やエクスで簡単に処理されるのですが?そもそも上記のカードを入れてる時点で今の超越の劣化でしかなく結果的に封じてると思うのですが?
逆に旋風の魔術師をだして他のフォロワーを処理して悪魔の像を残せば、次の相手ターン相手はエクスや舞踏で処理できないので疾走や突進、効果で処理をするか守護を並べるしかなくなります。その次の自分のターンで悪魔の像が無くなるのでスペル連打で守護を除去しつつ、スタッツの上がった旋風の魔術師で顔に大ダメージ、なんて展開もやりようによっては可能です。 今の超越ですらアグロ対策気味に組めばミラー相手に事故率が上がったりと、誰相手でも事故がしにくいデッキを組もうと思えばとがった部分のない無難なデッキになります。 その無難なデッキが超越の最適解かどうかは状況によるとしか言えませんので一概に劣化するとは言い切れないかと。
確かにその方法なら舞踏やエクスは回避できますね。しかしそこまで処理に困るでしょうか?単純に6/6が立ち相手フォロワーを処理したとして仮定で6/4になったとしても4なんて2コスのフォロワーで相討ちが取れます、その後フォロワーを展開しないと選択をとられた場合やはりウィッチ側はスペルがあまり打てない手札次第ではターンを返すしかない場合もあります。その後また置き展開されては流石に返せないのでは?極端な例や仮定で申し訳ないですが現状の対策と象の2つをされては突破が困難過ぎるのでは?フォロワーを増やせとなるともうスペルウィッチではないと思います
6/6フォロワーを処理するには2コスの場合は進化権を使用するのでこちらの進化権とイーブンです。その後にフォロワーを展開しないという事は相手はまるまるその分のPPを無駄にするわけですから、十分アドバンテージになっていませんか? 更にその後に自分のターンが来ても、超越ミラーのように相手がフォロワーを出すまでお互い対象指定のカード以外は使用しないという状況と類似しています。 その次に像+αでスペル処理できない状態であれば手札のコストがいい感じになってきてると思うのでリーサル用のフレデスやルンブレあたりを出してプレッシャーをかければいいんじゃないでしょうか? 先ほどよりもPPが多い状態ですので相手はスペルなしでフレデス級を落とそうとなれば相当のリソースをつぎ込む必要があります。 生き残った状態でターンが回ってくればスペブがそこまでできていない超越でもギリギリ撃てる範囲の可能性は十分にあります。
象を置かれて、フォロワー対象のスペルが打てなくそんなにブーストがたまりますか?まして旋風の魔術師、ライトニングなどのフォロワーも入れてるならまともに機能するスペルなんて僅かしかないと思いますが?現環境でもリザで守れて返しにシンシヤやリノ、対象に取れないビショップのフォロワーやアミュ展開はどうするのですか?