シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
おそらく最後のゴールド枠があの謎潜伏さんだったわけですからね。自分もビックリしました。そのカードが強いとか弱いとか以前に、他のリーダーと比べてカードパワーで劣りすぎです。幽体化があるので危険かもしれませんが、普通に潜伏永続でいいような気がします。
というのも、欲張って潜伏させ続けるとテミスや森の意思含むランダムダメージがある(さすがにそこまで持たないだろうけどバハムートとかもそうですよね)ため、結局5ターン目あたりに4/4くらいのスタッツで姿を現すのが関の山だからです。それをなぜ...まぁこれくらいにしますか。
本題ですが、兼ねてから考えていたものとして、知恵の光や虹の輝き、ゴーレムの錬成、魔女の雷撃などスペブに依存しないスペルと、レヴィや追加されたフォロワーのスペブフォロワー(紛らわしいww)にエミルやライトニングシューター、フレデスを入れ、常に盤面有利に試合を進め、最後はフレデスや紅蓮の魔術でフィニッシュを狙うデッキです。ドロシーはフィニッシャーというより中盤のつなぎですね。
このつなぎが重要で、いままでは結局最後決め手に欠けてジリ貧になることが多かったミッドレンジウィッチ(そのためギルガメッシュなどを採用せねばならなかった。)ですが、その弱点を見事に補ってくれたという印象です。
ネクロどうして運営の目の敵にされてるんですか。意味わかんないんですけど。せめてネクロマンス使うかどうか選択できるとか追加してくれるだけで全然違うのになんで?流石に限界ですわ。死霊の手とかに至ってはネクロマンス8って馬鹿にしてるんですか?あれ使うなら死の一閃使うわ馬鹿。レジェも使いにくい。ゴールドは全部ガバガバ(バロールは除く)強いと純粋に思えたのネクロアサシンと怪犬の墓守と怨嗟の声とバロールだけですよ。他のリーダーは全員新しい構築の軸になるようなカードが追加されたり、面白い効果持ってるカードばっかなのに(ウィッチのドロシー使いたい) 面白いカードもない強いカードもない。なんなんだよーー。ところでウィッチでドロシー使いたいんですけどあれって超越とは噛み合わないと思うんでUMRとかのスペル使うとコスト下がるキャラとかを入れると思うんですけどドロシー使いたい人はフォロワーとして他にはどのようなキャラを積むといいと思いますか?自分はエンシェントアルケミストとかで守備もしつつコスト0になるキャラで殴るデッキとか面白そうと思うんですがどう思いますか?
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ネクロのカード考えたやつほんとに許さない。自分もドロシーは繋ぎを担当するキャラだと思います。ライトニングシューターは予想外でした。
本当にネクロ担当はシャドバやってるのか疑問ですよね。欲しい時にネクロマンス8たまってるのなんてソルジャー死を追うものガン積みしてうまいこと投げ続けられないと無理ですよね。一閃どころか舞踏の方が汎用性高いんじゃないのレベルです... シューター含め新カード実装後に改善の余地は多々あると思いますが、スペブ2も溜まってればドラウォリ相当の働きをするわけですから、今までのウィッチの概念を投げ捨てて盤面の取り合いをするデッキであれば普通に優秀ではないかと思ってます。