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シャドウバースの回答詳細

N Lv22

冥府ヴァンパイアはどうでしょうか?取捨選択がシビアで、墓地を貯めるのが大変ですが、達成感は他のクラスより大きいと思います(色眼鏡で見て)。
冥府エルフで良いと言われるとまぁそうなんですが、アグロ(or昆布)と勘違いして除去に回った相手に、終盤で冥府を突きつけるのは中々爽快ですよ。
発動まで耐え忍ぶ時間も、腕の見せ所だと思います。

Q:遅くて楽しいデッキ、何かあるでしょうか?

まず前置きですが、ダークネスエボルブが発売され、環境は早くなったと思います。
当サイトの、現環境の強デッキを見てみると、ほとんどがアグロ~ミッドレンジ系の物だと思います。

私自身では、A1帯で冥府・超越・アグロネクロ・アグロヴァンプ・ミッドロイヤル・セラフ辺りをテキトーに使用していますが、セラフだけ勝率が悪い。
まず、なかなか10ターン目まで生き残れません。私が下手なのもありますが。
冥府や超越ですら、勝つのに10ターンも要らない始末…
全デッキ平均で7ターン目までには勝負が決まる気がします。

バハムート降臨の新カードを見てみるとコスト高めのカード、除去系が主かなと思え、運営としては環境を遅くする意図が多少あるのかなと愚考しています。


前置きが長くなりましたが、↑のような事情で、最近早いデッキばかりで勝っており、マンネリを感じています。
遅めのデッキ・カードでこれがいいというのがあれば、使用感何かを教えていただければありがたく思います。
セラフの回し方ははこれから頑張って勉強する方向で(小声)

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