シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
運ゲーだからといって何の問題があるのですか?
運ゲーが嫌ならカードゲーム向いてませんよ。どんなデッキをつかっていたってカードの引き、いわゆる運に左右されますし。
それに特別冥府は運ゲー感が強いとも思わないですしね。運命を遅めに引いてもある程度は大丈夫なように耐久寄りの構築にドローも入ってますし、運命一度発動したら連鎖し易いですし。
エルフはリノやティアやエンシェント等パワーカード揃いなので殴り勝つこともよくあります。
ただ、それらはカードをプレイする順番や冥府で行くのか殴り勝手つかの方針の変更など、気を付ける場面が多く良い加減なプレイングではやはり勝率が安定しないと思います。
プレイングが左右される割りの良い運ゲーと言えるのでは?
タイトルの通りなんですけど冥府エルフってハッキリ言って運ゲーだと思いませんか?
冥府エルフはプレイングが難しいって意見をよく見るのですが、自分は新たなる運命をどれだけ早く引けるかの運ゲーだとしか思えません。
ちなみに冥府アンチではありません。
自分も冥府エルフを使ってきた上で言っています。
別に運ゲーが嫌なわけではないですよ。 ただ冥府に負ける時は大体新たなる運命を2連続とか3連続で撃たれた時だけなのでそれってプレイングの上手さとか関係なくね?って思い質問しました。 冥府がどうとかっていうよりも冥府エルフはプレイングが難しいって言ってる人に対しての疑問ですね。 紛らわしくてすみません。
>ただ冥府に負ける時は大体新たなる運命を2連続とか3連続で撃たれた時だけ もしかして使っているのって超越ウィッチかセラフじゃないの? それだったら納得ですわ。