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シャドウバースの回答詳細

死の祝福とか腐の嵐とかはともかく使用率が低いネクロマンスは6→5とか4→3に減らしてほしい。
正直スパルトイ系の墓地を増やすだけのカードあるけどバニラ同然だし、ネクロマンス消費カードだけ引いてしまった時が弱すぎる。個人的にはすべてのネクロマンス消費カードに「ネクロマンス効果を発動できなかった場合墓地を1増やす。」ぐらいつけてもいいと思う。
あと墓地を奪う効果はあっていいと思う。ネクロミラーが喧嘩になりそうだけど

Q:ネクロに幸を与えるには

最近ネクロに光が少ないと思います。
使いこなせば強いですが、メジャーになるほど輝いてはいません。
そこで、私が考えたネクロについて皆さんから回答を貰いたいのです。
私が考えたネクロは、新たな効果の「デッキ破壊」か「墓奪い」を追加するということです。
すでに確定勝利のセラフやターンリピートの超越があるので、「デッキ破壊」もそろそろ出てきていいと思います。
ただ、これをすると冥府が生き生きしてしまいますので、その対策として相手の墓を減らして自分の墓を増やす「墓奪い」を追加すれば、ネクロのメイン能力の「ネクロマンス」も腐ることなく活用できると思います。
手札破壊も考えたのですが、ドローソースの少ないシャドバではそれは厳しいと思い廃止しました。
デッキ破壊を採用すれば、超越のパーツやエイラを引かせることなく潰すことができます。
墓奪いを採用すれば冥府を潰せてなおかつネクロマンスもしやすくなります。
できればどちらも採用してほしいですが、どちらも強力な効果なのでせめて片方の効果だけでも追加してほしいなと思いました。
皆さんはどう思いますか?
ご回答お待ちしております。

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