シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
勝率とか見てもらってもわかりますけど特別エルフとビショップがアホみたいに強いかと言われてもそうじゃないと思いますが
なので調整ミスではないかと...
第二弾で調整ミスとしか思えないエルフとビショップの追加カードは性能据え置きらしいですが、ゲームとして大丈夫なのでしょうか?
ティアやシンシアの超性能はまだしも、リザに至ってはエンジェルバレッジを筆頭に、腐の嵐もファフニールもデモンストームも無効でネクロ・ドラゴン・ヴァンプの使用率が低い理由だと思います。
また、ガルラの3点ダメージも強力すぎるため疾走ガルラが流行るだけの性能ですし、エイラの祈祷に至っては対抗策が極めて少なく、運営がかかげる『多様なデッキタイプ』の存在を邪魔しているように感じます。
本題はここから。
これら厨性能のカードを野放しするということは新たな厨性能が追加されるということだと思いますが、どんなカードを追加すればエルフやビショップを止められるんでしょうか?追加カードの発表に合わせてある程度構築の参考にしたいので。
そりゃ勝率はね。 エルフとエルフでぶつかってるからね。
使用率とメタゲームを考えればそういう結論になるのは分かりますが、それを置いておいてネクロ・ドラゴン・ヴァンプが使われてないのはそういう調整ミスだと思いますが。