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シャドウバースの回答詳細
超越冥府セラフに勝ちたいから使ってます
たしかに面白くないですね。
アグロフェイスって麻雀で例えると全局全ツッパ即リーチ、いちばん嫌われるタイプです。負けたらツイテネー、勝ったらドヤ顔。迷彩もひっかけも意味がないので、引きの強さだけが勝負の分かれ目になっちゃって駆け引きが成立しなくなる。
麻雀でもそういう打ち手って多いんで、シャドバでも多いのはしょうがないんでしょうけど。
タイトルと逆ですが、アグロ使ってる人に質問です。
どういったところが面白いですか?
面白い面白くないとかじゃなくて、ミッションとかランクマを効率的に回してるんだって言われそうですけど、ゲームですからね。効率求めてどうするんだっつー話です。
それからアグロだって駆け引きあるよって言う方。実際にデッキ構築して試してみた感想ですが、駆け引きなんかありません。出せる範囲でとにかく強いカードを切るのが常に最善手ですからね。
たいへん分かりやすい回答、ありがとうございます。ところで、超越セラフは分かるんですが、冥府エルフとアグロなら、軽い除去が豊富でエンシェントが立つ冥府の方が有利だと思うのですが…
冥府って上手く運命を引けるかどうかが最重要で麻雀で例えると役牌狙いです。どういったところが面白いんですか?
序盤に冥府が来たときや運命被ったときの悲しみよ
アグロヴァンプで冥府が来たらキツイですが旗やアグロネクロなら割といけます 特殊勝利系の中で超越セラフより辛いのは確かですね