シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
コントロールヴァンプについて
悲観的な意見を聞きますが、言うほど勝てないデッキではありません。が、復讐を前提として動くデッキは今の環境には向いていません。また、勝ち筋の殆どはメアリーコンボによる直接火力になります。
故に、求められる構成、プレイングは
・復讐に頼らない
・メアリーコンボのリーサルへと繋ぐ
の2つです。
☆エイラ
長引けば長引くほど不利になりますが、ある程度のターン数は無ければ勝てません。バーン等でうまくダメージを刻めているなら、回復されてもメアリーのリーサル圏内…というゲームは意外と多いです。 tセラフ型にはオーディンが刺さります…というより、オーディンいなきゃ勝てません(*_*)
☆疾走
先攻2t目獣姫、3t目教理、4t目鷹…とかいう展開でなければ意外となんとかなるものです。ディアボリックドレイン、ワードローブレイダーがなかなかの活躍をしてくれます。エリニュス、裁きの悪魔も耐久が高いので、なかなか活躍してくれます。
☆エルフ
無理です、基本的に勝てません。
☆御旗
盤面処理と回復を優先、出されたフォロワーは全て倒す…という感じです。セクシーに繋がれば負けません。
☆超越
フォロワーは最小限しか出しません。直接火力で倒します。
こんな感じです。今AA帯ですが、順調にポイント増えているので、勝率自体は6割くらいあると思います。masterランクはエルフの巣窟らしいので、ヴァンパイアはかなり厳しいですね。
アグロは殆ど使わないので分かりません(*_*)
エイラには回復されて負けます。
ガルラには召喚された動物たちに負けます。
冥府には場を整えられて負けます。
御旗には体力が元から無かったかのように負けます。
ウィッチには出る杭を打たれて負けます。
まれに勝つ事もありますが切断されて心が負けます。
ドラゴンさんとネクロさんはよい勝負ができるけどあまり会いません。
誰か勝ち方を教えてください。