シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
というか冥府も超越もカード追加前にナーフすべきでは
カード追加前から強かったのに、追加でメタくるどころか強化されてる時点で、追加による運営の調整には期待できなくないですか?
カジュアル感のために一試合長くはしたくないんでしょうけど、冥府超越環境は飽きましたねホント
現在最も不遇だと思われる高コストフォロワー達。
原因は明白ではあります。
最速勝利デッキが7~8ターン勝利を想定している事。
これが簡単に可能な現環境に問題はありますが、
結局は終盤になると対処も難しい、
対処出来ても大きな不利をもたらすカードの存在が問題だと思います。
他にもお手軽有利カードはありますが、思い浮かぶのは冥府と超越です。
この二つのカードへの対策が炸裂する前に倒し切るである為、
7~8ターン勝利を想定したデッキが主流になり、
8コスを超えるフォロワーはデッキに入れづらくなっています。
今すぐ対処できることではありませんが、今後の新カードで対処できる物を作ってほしい。
例えば8~10コスで場にいるとスペルorアミュレット効果を無効化するフォロワーとか。
スペルやアミュレットを出す事にリスクを持たせるフォロワーなど。
是非次の弾でほしいカード案を教えてください。
はいはい超越超越冥府冥府って言うのは飽きました
冥府はお手軽すぎるからいいでしょ 超越はスペル回して頑張ってるのをずっと見てるんで文句でないですが 絶対にウィッチ側の苦労を考えてないよな………って