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yukiga Lv26

テミス6コストは妥当かなぁ、というのと
エルフならビショに強いのは冥府かな、というのが
率直な意見です。

この環境に入ってからエルフで300戦以上しましたが
ビショに対して成績いいのは冥府でした。
50戦分の勝率ですが、冥府テンポで33/50、冥府で30/50
でしたので、そこそこ勝てます。

ビショ側はテミス打つ時を狙ってるので、
大量展開→テミスであえて「打たせて」墓地を肥やし、
手札を尽きないように動かして、8、9あたりで冥府を起動…
その後リノセウスとかシンシアで削れれば、
恐らく事故さえなければ勝てるかと。

回復で粘られると正直辛いですが、
序盤から回復されまくってると、相手も尽きるので
手札切れとか回復切れとか起こしてエルフ有利の体制になり、
後半の安定性が増しますね。

問題は、ビショにテミスなどを「打たれた」ではなく、
「打たせた」とコントロールすることです。
エルフはアグロっぽく序盤から動くことも
コントロールで冥府もできるクラスですし、
その万能性や適応力をデッキ構築で高める方が、
今の環境で戦いやすいのではないでしょうか。

Q:エイラテミス

先ほどランクマッチで三回連続テミスをされてエイラの祈祷を二個置かれて負けました。当方エルフです。序盤から攻めても回復され続け、アミュレットを置いてテミス連発されると正直どうしようもないと思うのです。テミスのコストはもう少し高くてもいいと思うのですが、皆さんはいかが思われますか?

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