シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
ムシュフシュと勇敢なる旗手ですな
ドラゴンの2ターン目のベスト行動は託宣ですが、2番手となる動きはドラゴンライダーor伝令orニュートスカラーぐらいだったのですが、ここにきてムシュフシュも加えることが出来そうです。
真っすぐ2番手展開すると
2ターン目ムシュフシュ
3ターン目アイラ
4ターン目後手ドラゴンウォーリアor 先手2コスのフォロアー2体
となり、相手の進化をけん制しつつ打点も鬼高く維持出来てしまう。
特に相手の進化でも誘発するのが鬼で2回誘発で62とかすさまじい打点を出すことが出来て、5~6ターン目の2回行動に厚みが増しています。
勇敢なる旗手は
1点火力やメイに弱くなるのですが、4ターン目に置くことで打点を残しやすくなり、フェイスロイヤルで少数採用するのがいいと思われます。進化誘発で2コス32になるのはマーマーなんじゃないかなと
新カードが追加され、カードプールも幅が広がりましたが、皆さんは
「初めて(もしくは事前情報から)使ってみてこれが案外強かったor弱かった」
「相手にこの新カード使われて苦戦した」
「この新カードのおかげであの旧カードが強くなった」
と感じたカードは何ですか?
個人的にはオリヴィエとムシュフシュです。
特にムシュフシュはドラゴンが苦手な序~中盤を凌ぐ新たな選択肢となり得る一番の発見でした。