シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
前提条件が多すぎてフラムグラム並みのロマン コンボにしかみえないですね。軸にするのは無理でしょう。
公式から。みなさんどう思われますか?
即死コンボは難しいとしても自分の体力が15なら相手は5に、18なら相手は2に、とかなり無茶苦茶な気がします。
そもそも序盤相手にダメージを与える意味が無くなるためニュートラル含めて回復や守護を持ってきて耐え上記のコンボ、あとは一裂きなど色々できそうです。
Q:自分の場にブラッディ・メアリーがいるときアザゼルをプレイすると?
A:自リーダーの体力が10以下の場合、自分も相手もリーダーの体力は10になります。自分の体力が20の場合、相手の体力は10になったあと10ダメージ受けて0になります。
確かに軸にするのは厳しそうですね。 後半なので守護同時出しも可能かつフラムグラスより体力的に生き残りやすい気もしますが、後半だと除去も容易になってますしとんとんでロ*********ンボですかね…