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シャドウバースの回答詳細

収穫祭は対戦相手からするとエルフが普通に展開しただけでアドを生み出すカードです。
除去優先度はかなり高いですがわずか2コストと軽すぎるのでコストを上げられたのだと思います。
もし変成のようなカードがウィッチ以外の各リーダーにもあれば2コスで問題なかったと思います。しかし、現状では5コストのエクスキューションに頼らざるを得ないリーダーが多いので4コストへの変更は妥当だと思います。
ただ、コストが増えたのだから「ファンファーレ:カードを1枚引く」くらいついてくれても良かったんじゃないかと思います。

課金に関してはTCGだと思えばなんともないですね。遊○王とかよりはるかに安上がりだと思います。

Q:課金をしてまでデッキを組むべきなのか

みなさんどれほど課金されてますか?

自分は、学生なのであまり多額の課金はできないのですが、
毎日の割引パックを買うぐらいの課金はありかなっておもってました。

というのも、先日の「収穫祭」の下方修正とそれに伴う補てんに関してとても不満があり、
今後課金するかをすごく悩んでいます。

「収穫祭」のようなそのリーダーでの主軸となるようなカードが一部デッキが流行ったため下方修正され、その上損得勘定なのかなんなのか、「収穫祭」のみのレッドエーテルの補てんはありましたが、そのリーダー使い(エルフのほかのカード)への補てんはありませんでした。

自分は、冥府エルフを組むために「収穫祭」以外のカードを大量に生成して使ってましたが、今回の下方修正ですべて水の泡です。レジェンドカードを複数枚積むことを要求されるゲーム性で1つのリーダーにある程度の火力を絞りたいのですが、今後のエラッタや下方修正でそのテーマがつぶされることを考えると課金してまで組む気が起きなくなってきました。

みなさんのいろんな意見を聞かせてください。

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