シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
成功
スタック・渇望&狂乱
インフレが進むにつれ、場を埋める秘術やリスクが高すぎる復讐しか能力の無いヴァンプがゲーム的に無理のある戦法になっていた。
それを救済できたのが素晴らしい。
失敗
特に無し
何だかんだでどの能力も使い道によっては強力だし戦術が拡がってる。
しいて言うならば、共鳴が空気すぎるかな?
mtgだと新しいキーワード能力が出るとかもっかいスポットが当たったりするとそれの総評みたいなのが出るけどQA民的にシャのキーワード能力とか〇〇軸とかはどう思ってる?
個人的には失敗してるメカニズムはアクセラ、結晶(雑に高コストカードを3投出来たりしちゃうから)で、
成功してるのは秘術のスタック(盤面埋まる問題が解決して上々)辺り
公式からこういうのだしてくんないから興味本位で