シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
個人的にはこのままでもいいんじゃないかとは思うんですが、
構築入れ変えるとしたらこんな感じでも良いんじゃないでしょうか?
1枚が多いのは「魔界の処刑人」を使うためなので、
魔界の処刑人が要らなそうならもうちょいスマートな構築になるかなとは思います。
コンセプトとしては
「モノ→魔界の処刑人進化で3回達成するか、エンハンス天使の加護+他のカードで達成して殴って、
足りなかったらブラッディデーモン君が何とかしてくれるやろ!」
って感じ。
ランクを回して改良した、モノヴァンプのリストです。
対面としては、守護ビショップに対しては完全なる不利ですが、それ以外のデッキに対しては中々勝てるようになりました。
マリガンは先行、後攻、対面でかなり変わりますが、皆さんに使って欲しいと思い、上げさせて頂きました。
プレイングとしては基本6ターン目、コントロール対面では7ターン目にotkを狙います。
紅の仁義は狂乱ヴァンプのデコレーションデビルや、4.5ターン目の盤面処理かつ、ドローとして採用しました。
モノの採用枚数が2枚なのは、基本1枚でもotkをすることが可能なため、ライフリカバリーを優先的にサーチしたく、手札にかさばることが多いと感じたため、2枚の採用になりました。
ハレゼナはエルフ以外には序盤で処理されることが少なく、早期に打点を入れながら、盤面に残しやすいフォロワーとして採用しました。
質問内容としては、このデッキの改善点、デッキリストを見ての疑問、実際に使用した感想、自身が使っているモノヴァンプのデッキ等、モノヴァンプを強くするために、様々なご意見を貰いたく思います。
狂乱カードは基本パワーが高く、混合デッキとしての構築も見ますが、魔界の処刑人については発想が湧きませんでした。 処刑人自体の効果を生かそうとするともっと尖った構築になりそうですね。 まだまだ色んな構築がありそうなので研究していきたいと思います。