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使用感が一気に悪くなるようなナーフは反対派。 霊体の侵入だけナーフしとけば環境動くと思う。
ケルヌン→4コスト4/4 筋→手札以外から場に出た時+1/+1して突進 骨→突進、進化で疾走 グリームニル→進化5回で3回 進化10回で6回(適当) ネクロだけ進化稼ぎ簡単過ぎてグリームニル産業廃棄物にするしかないわ Qナーフまで無理ゲーですよねそう思います。
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