シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
トレランス君は共鳴デッキだと100%先行ゲーにしちゃう君。7Tゼロ→ゼロ+トレランス、ミラー後攻無理無理ー。ごく稀にトレランス引かない時あるけど、友達の誘いに「行けたら行く」で本当に来る確率位
他は手札に持ってるかの運ゲー製造マシーン。
後攻でもダメ稼ぐ時に手札になけりゃ意味ないカードだし・・
ナーフはあるとしたら【戦闘ダメージ】のみコストダウンか、異形方式ナーフかなぁ・・このまま来なさそうだけど
・後攻のほうが進化権を多く使えるため盤面に多くのダメージを与えられるから、コスト下がりやすい。
・序盤は出せないカードなので、マリガンで複数抱えると事故が起こりやすい。1枚多い状態から始まる後攻のほうがトレランス抱えつつ動きやすい。
などよく考えたらこやつのおかげで先攻じゃんけんゲー食い止められてる気がする。
トレランスについては否定的な意見多いけどこの観点からナーフはいらんと思う。
そこんところ意見が欲しい。