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少し前まで長らくTier1に居座り続けてたデッキがナーフで再び浮上した、とかだと微妙に感じることも確かにあるけど、自分が重視するのはそんなことよりもバランスと多様性の部分なので、基本的にはある程度バランスがとれてて多様性もそこそこあるならその点に関しては正の感情も負の感情もなく、別にいいんじゃない、って感じることが多いです。

今回の場合は、多様性とバランス面はナーフ前後でそこまで劇的に変化したわけではないのでほぼ互角、その上でイザベル等の明らかに理不尽なパワーを持ったカードが減ったことを考えるとナーフ後の方が少しだけ良いかなってところですかね。

グリムに関しては嫌う人が出るのはまあ理解できますし、それ自体は意見の1つとしてはアリだとは思うんですが、そもそも今の環境って言う程グリームニルに支配された環境でしたっけ?

グリムをあえて使おうと思えばそこそこガチ運用できる、というクラスなら結構いますが、実際に環境で見かける主流の構築に入っているのは進化ウィッチと人形進化ネメくらいな気がします。
人形進化ネメに関しては一定数はいるというだけで遭遇率が高い訳でもないですし。

まあ現状が気に入らないとしてもあと1週間待つだけでアディショナルが来て恐らく環境が動くことになるでしょうから、とりあえずそれまで休眠気味で待てばいいんじゃないいでしょうか。

Q:毎回ナーフ後で思うけどみんなこの意見どう?

今環境で言えば
ナーフ前は スペルウィッチ→いろんなデッキに強い メタで以外に強いセレマグ搭載セレス疾走ネクロ 他色々で結構メタも回ってバランスよかったような気がしないでもない? 自分はナーフ前のが好きでした

でナーフ後
強いカードがナーフされてスペルウィッチ ネクロボロボロで再起不可能な状態&ヴァンプ弱体化でフィニッシュ力低下夜天強かった・・・
今 新環境はデッキはヴァンプ以外息をしなくなって前環境のデッキが復活
進化ウィッチ 体力バフドラ 機械ネメシス

みんなはナーフ→1年ぐらい前に活躍してた古いデッキが出てくるのって好きですか?

ナーフ後ナーフ前どっちがよかった?

あと自分は今の現況はグリームだと思うんですよねー何でもフィニッシャーグリームグリームでナーフでダメージ10→5でよくない?進化軸面白くない・・・ 守護ビショ面白いのですが先行上振れ以外弱すぎる 何かインチキカードほしい・・・守護破壊された枚数やみくらいのコウモリみたいな

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