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シャドウバースの回答詳細

下方修正
ユニオンマジック
1→2
アルティメットマジック
8ダメージ8回復
ミストリナ&ベイリオン
6→7
インモラルディザイア
1→2

上方修正
英雄の覚悟
ナーフ解除
妖精の賢者
3→2
黒龍の呪い
プレイ時pp最大値を+1する。を追加

まぁこの辺やろ。ヴァンプに関しては自分は放置でもいいかなって。
あとはもう十天衆のアッパーだと思うがこれについてはグラブル知らんのでノーコメントで。
個人的に妖精の賢者3→2はガチであると思ってる。これ使えるだけで、色んなエルフデッキ救えると思うわ。

Q:みんなの今弾のナーフ&アッパー修正要望が聞きたい

もし今環境で修正が入るならなんのカードが対象になると思いますか?またはなってほしいですか?
ただし、“1コスト20/20疾走になる“とか“カードを出禁“みたいなすごく頭くるくるパーな考えはNGで。一人何枚でも大丈夫です。
ちなみに自分の予想(要望)
ナーフ
カウンターマジック→「ダメージ無効効果がダメージを受けるまで」では無く次の自分のターンまで
ユニオンマジック→アルティメットマジックを加えるのに必要なスペルが7種類では無く10種類
アルティメットマジック→10ダメージでは無く7ダダメージ
(システム的な調整→狂乱は7回からでは無く10回)
アッパー
ブリリアントフェアリー→自分の場のフェアリーだけでは無く手札のフェアリーも対象にする(ただし手札のフェアリーは○○回以上ならみたいな追加効果)

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