シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
3 1/1→1/1 兵士
突進
直接召喚:ターンごとに1回、自分が元のコスト7以上のカードをプレイしたとき、このカードを1枚デッキから場に出す。
攻撃時:+X/+Xする。
Xが5以上なら守護を持つ。
(Xは自分の場の「このカード名」以外の攻撃力最大のフォロワーの攻撃力の値である。)
進化後
疾走
進化前と同じ能力。
6 4/4→6/6 指揮官
潜伏
ファンファーレ:相手フォロワー全てを-3/-3する。
このバトル中に破壊された自分のフォロワーが5体以上なら、能力によって破壊されないを持つ。
10体以上ならEPを消費せずに進化できるを持つ。
進化時:次の相手ターン終了時まで、このフォロワーと自分のリーダーは能力によって受けるダメージを0にするを持つ。
タイトル通りです
除去力が強くなってるにも関わらず、来季のロイヤルの虹金はまるで「場にフォロワーが残る前提」なカードがあまりに多いので、そのサポートとなるカードが来て欲しいなぁ…と思ってます
2 2/2→4/4 指揮官 銅
ラストワード・自分のリーダーは「次のターン開始時、ナイトを一体場に出し、その後この能力を失う。」を持つ。
連携7:そうして出したナイトを進化する。
3 3/3→3/3 指揮官 銀
ファンファーレ・兵士フォロワーを一体デッキから手札に加える。
直接召喚・自分のターン開始時、連携10:これを一体自分の場に出し、その後進化する。
1 1/1→5/5 兵士 銀
疾走
このフォロワーはEPによる進化が出来ない。
直接召喚・自分のターン開始時、連携10:これを一体自分の場に出す。
攻撃時・連携15:このフォロワーを進化し、自分の場・山札・手札にある他の同名カードを全て消滅する。
進化後
疾走