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シャドウバースの回答詳細

リンクルとキャル見た時に察した。そりゃ、平気で10点15点飛ばしてくるこのインフレした過酷溢れる環境で復讐(笑)とかやってたらたちまち淘汰されるでしょ。

●その為にサブプランの狂乱、渇望出しましたって・・・?

ちげーだろ!!インフレしちまったのは仕方ない!だからダメカが必要なんだよ。とくにヴァンプが1番強力なダメカもらうべきなのにビショとかロイヤルとかそっちじゃねーよ!ブラッドムーンや碑文で体力10以上で復讐もいらんわ!

●狂乱も最近は自傷だけじゃキツイから回復沢山つけましたって・・・?

ちげーだろ!!ダメカがあれば回復なんかなくてもそのまま復讐に入って狂乱と共存できたんだよ!自傷して、復讐に入り、10以下の体力でギリギリを這いつくばりながら心臓バクバクで勝つ時脳汁プシャー、かつての復讐がまたやりたいよ。

黒死の仮面やダメージ−1系、○以下のダメージ受けない系、○以上のダメージを○にする系、能力によるダメージを受けない系みたいなダメカ複数くれればまだ復讐は舞える!

Q:ヴァンパイアってもしかしなくても運営に嫌われてる?

そう薄々と感じたのがつい最近。というわけでもなく実はアラガヴィにアッパーがかかったときですね。もう今弾でスタン落ちするよってタイミングで…。最初からこの能力にしとけよとツッコんだのも今ではいい思い出です。
今の狂乱はバーンがあるだけマシですが、ULC環境なんか酷いなんてもんじゃない。もうフィニッシャーが無くてまともにデッキとして機能しないしない。もうリリース前から明らかに終わったなと思いましたよ。
アッパー修正もいい加減でしたからね!(能力忘れた)
そもそも狂乱軸を強くする気はまず無さそうですね。
狂乱とは逆にモノは強力なフィニッシャーでありながら周辺パーツが足りなさすぎるじゃないですか。
優秀なカードは多いがフィニッシャーがない狂乱、
逆に自身がフィニッシャーでありながらパーツに恵まれないモノ。わざとですかね…。
この調子じゃ次の弾も正直期待できないですね。
モノとシナジーの合うカードもスタン落ちするまで来ることは無さそうですし。
アッパーも無かったしヴァンプ嫌われてるんですかね。(これがエルフとかネクロなら絶対アッパーかけてもらってる)

  • sstl Lv.82

    わかる。自傷して復讐入り、回復で相手のリーサルをずらしながら復讐時効果で一気に攻める、そんな駆け引きのある復讐が好きだったから絢爛とキャルの効果にキレたんだ

  • 防人 Lv.126

    個人的にゃあ相手よりライフ少なければ何かしら効果発動の復讐の簡易版も出してほしいがなあ。それも置いといて、ダメカは確かに欲しいよなあ。今回のユリアスは確かに嬉しいが、相手のターンも減らすようなね。

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