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シャドウバースの回答詳細

UMAだ Lv16

一応今期機械ネメ一筋でグラマスに到達しました。(GM到達時のデッキはちょっと画像と違ってスピネ3、名もなき決意2でした)
GMマラソンの途中でいろんなカードを試してみたが、個人的には軌跡、オーバーヒ、名もなき決意がおすすめです。
トレランスを引きやすくなるために機械パーツ多少削ってデッキ回転力を重視。
EP回復手段が多いので場合によって5T以後のラミエルPPブーストも可能。
大型機械兵3T出してドロー→進化でトレランスのコストを下げるフォロワーがない!→オーバーヒ(特にロイヤルのバニバロンなどを消滅するのが効果的なので3枚採用もあり)
スピネは後攻4Tラミエル→本体展開の流れが強いですが、進化込みでもトレランスのコスト11しか下げないので別に抜いてオーバーヒやイルガンノなどを入れてもいいと思います。
ミラー相手にはとりあえず全力トレランス探し、引けない場合はラミエルと名もなき決意でPPブーストを決めて先にベルちゃん投げ。

正直現環境のネメシスはトレランスを引いてうまく下げるゲームと思いますので、機械軸は回復&保険、人形軸は盤面除去、デッキ回転、EP回復などの補助作用を考えてこのような構築しました。

よろしければご参考に

Q:機械ネメシスの完成形を伝授してくれ

入れたいカードが多すぎて、とても悩んでいる。
とりあえず個人的必須枠

【必須】トライデン ベルフォ メイシア
【まあ必須】機械兵 大型機械兵 戦慄 残骸
【結構強い】狭間の生成 マイスター ドミネーター
【必要無くね?】ラミエル スピネ マグナ カオスルーラー コロッサス

結構強い枠、採用されていない人が多い思うんですけど、狭間は除去、余裕がある時にはバフなんかも出来て、かなり優秀に感じてます。
マイスターは6コスとしても1コスとしても使えるから、まあ入れといて損はないかな〜と思ってます。
ドミネーターは、ミラー相手にメイシアバフで8ターンOTK狙える他、PP回復による大きな展開に期待できるので入れてます。

【結構強い】枠で何か助言あれば欲しいです。
【必要なくね?】枠は、正直強いけど入れる余裕がないかな〜と思ってるカードです。特に、スピネ採用率が高く感じますが、個人的に微妙に感じてます。
ラミエルはできれば採用したいと考えてるので、スピネをリストラして入れてます。

その他は、そもそも「入れる理由があるの?」って感じです。助言欲しいです。

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