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シャドウバースの回答詳細
ラミエル 後攻で出せたらアド。機械兵の進化回復も相 まってあと4以外でも条件次第ではブーストできる
スピネ 前寄せのデッキが多かった時に守護ドレインで守り、アクセラ1でチクチク殴る要因、ドローはあんまり発動できない
マグナ 進化軸なら文句なく採用 進化に寄せてないなら7コスでトレランスをガッツリ下げることは可能だが無理して採用するほどではない
アイシィ 基本的に受けのカード、相手の盤面を更地にしたいなら採用できるが素だしすると列車に乗り込むフォロワーが居ない、直接召喚は強い場面と弱い場面に分かれていて微妙 あんまり使ってないけど機械で組むなら脳死採用にはならないかな
マグナゼロ ドロソ積んでればリーサルウェポンにもなるしトレランスのコスト下げにも使える。最悪融合素材にもできる。機械ネメは手札増えやすいし最悪の場合融合できるってだけで採用の価値はある
狭間 使ってないので分からないが機械ネメで3pp残して除去とバフしたい?
マイスター 上振れ要因、連携、破壊数稼ぎに一役買ってくれる。エンハでも役割があり基本的に入れ得だと思う
ディメンション 自分も最初は早期メイシアリーサル用に良さそうだと思っていたが微妙にメイシアの打点が足りない、守護が抜けないなど思っていたより環境にあっていなかったため抜いた
入れたいカードが多すぎて、とても悩んでいる。
とりあえず個人的必須枠
【必須】トライデン ベルフォ メイシア
【まあ必須】機械兵 大型機械兵 戦慄 残骸
【結構強い】狭間の生成 マイスター ドミネーター
【必要無くね?】ラミエル スピネ マグナ カオスルーラー コロッサス
結構強い枠、採用されていない人が多い思うんですけど、狭間は除去、余裕がある時にはバフなんかも出来て、かなり優秀に感じてます。
マイスターは6コスとしても1コスとしても使えるから、まあ入れといて損はないかな〜と思ってます。
ドミネーターは、ミラー相手にメイシアバフで8ターンOTK狙える他、PP回復による大きな展開に期待できるので入れてます。
【結構強い】枠で何か助言あれば欲しいです。
【必要なくね?】枠は、正直強いけど入れる余裕がないかな〜と思ってるカードです。特に、スピネ採用率が高く感じますが、個人的に微妙に感じてます。
ラミエルはできれば採用したいと考えてるので、スピネをリストラして入れてます。
その他は、そもそも「入れる理由があるの?」って感じです。助言欲しいです。
そっか、マグナゼロ機械なのか... 確かに入れ得ですね!! 狭間は、アグロが多い環境かつ「選択不可」や「潜伏」が多い状況下、1コスで実質6ダメ出せるのが強いと感じてます。個人的に、ロイヤルがいる以上入れといて良いと感じてます。