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シャドウバースの回答詳細

自分も最初はそう思った。
ただ進化軸以外のデッキでは中盤以降4/4守護になるちょっと厄介なカードくらいの印象で、進化軸ではそれに加えて進化回数を稼ぎながらグリムを通すための盤面干渉の際に1コストで叩き出すダメ量が高くてそこが強いのかなと。
繋げ先のグリムに手を入れれば多少落ち着くのではないでしょうか?
可能な限りクラスカードにはナーフは入れないで欲しいですね。

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