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シャドウバースについて質問してみよう。

シャドウバースの回答詳細

ここ(画像)から2年以上続けられただけでも凄いことやと思うよ。対戦型カードゲームでほぼ課金者しか使えないカード実装しはじめたら終わりよそりゃ


シャドバがサービス継続するためには、今の調子でやっときゃいいんじゃないですかね。徐々に衰退はするだろうけど、下手なことしなきゃまず終わらないと思う
シャドバの敵になりそうなゲームって
①操作性が抜群で
②日本人受けする絵柄で
③ボイスも充実してて
④プレイがお手軽で(時間的にもプレイング的にも)
⑤ゲームバランスが良くて
⑥それでいて大した努力しなくてもある程度は勝てて
⑦無課金でもそこそこできる
(⑧マッチング安定してる)
これら全部満たしててようやくシャドバ越えられるぐらい。
①は言わずもがなシャドバ越えるゲームなんて未だに殆どない、②は神バハから流用してるおかげでシャドバ越えるのは事実上不可能、⑦も最近デッキが高いとはいえまだまだ無課金でプレイできる。④は相手ターンにやれることないシャドバを越えるのは実質的に不可能
⑤だけは可能だろうけど、それでいて⑥を満たすのがすごく難しい。結局プレイングが出る=エンジョイ勢は勝てない、なので、初心者お断りのゲームになっちゃって衰退必至。萌え萌え坊主めくりだのソリティア運ゲーだの言われてるけど、スマホゲーとしてはそれこそが重要なんだわ

というわけで、シャドバの一番の敵は神バハ。神バハがサ終したらシャドバも危ういかもしれない
あと何気にウマ娘は①~⑦全部満たしててヤバい。さすがに大丈夫だとは思うけど、ドラライやら何やらのDCGがサービス開始したときよりシャドバに影響与えるんじゃないかって危機感ある。⑦は微妙だけどそもそも対人戦はオマケみたいなもんだし、そうなると無課金~微課金でも十分すぎるほどに楽しめてしまう。サイゲ産でシャドバプレイしてる人が始めやすいのもあるし

Q:シャドバの好敵手とまで囃されたドラクエライバルズがサ終

今回の環境やって改めてサイゲの有能さに気づいた
前回の環境が個人的にクソ微妙だったからちょっと失望しかけてたけど、やっぱりサイゲは神ですね
ドラクエライバルズがなぜサービス終了したか、またシャドバが今後サービスを継続していくにあたって、その観点で気をつけるべきことはなにかを語ってください

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