シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
先3なら基本王墓でいいと思う。アンパレは1ターン目以外はフェイラン出てきたタイミングとか、捨てやすい手札が揃ってからのがいいと思う。
因みに王墓はエンハで使うより、3で使った方がグレモリーポイントに貢献する。
質問の通りです
特に困っているのが択が何個かあるときに頭がパンクして、うんちみたいなプレミをしてしまうことです。エサを取られたモルモットみたいになります
例)先攻3t 自分グレモリ 相手ドラゴン(pp増やし無し)
手札 【グレモリ、アンパレ、カニバル、金イッヌ】
大体こんな感じ
他の人からしたら簡単かもしれませんしれませんが、自分は最適解がどれかがすぐに判断できません
そこで質問なんですけど、こういう時、どういうことに気を付ければ短い時間で最適解が導けるのでしょうか