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ttt Lv113

原則的にアンリミの環境は
1.速い、
2.完全無欠(の様に思える)
3.脳死でやれる
4.皆が使ってる

この4つで決まってるので、どの要素が色濃く出てくるかで話変わってくるんですよね

ナーフ初日はスカフェの次に使われてるからという理由で超越がトップシェアになると思いますが、全対面有利のスカルフェインと違って超越は超越特有の弱点を抱えてるので、完全無欠性の欠如から疾走と分かれたりして使用率が程々に落ち着くと思います

骸ネクロはアンリミユーザーがスカフェを握った事により手札要求値の高さに気付いて骸最強伝説の魔法が解けてるので多分使われません
…パチンカス脳になってて魔法が解けてないなら分かりませんが

超越をボコせるって理由で抜刀ロイヤル、ダゴンOTK、アグロネクロ辺りのどれかが「4.皆が使ってる」に該当して流行るんじゃないかなと思います

Q:【朗報】運営、アンリミも見ている

さらなるバフ&ナーフを期待していきたい訳ですがまあとりあえず
今回の調整でアンリミ環境がどうなるかの予想してってや
あと良ければバフ&ナーフしてほしいカードも挙げてってや
運営さん、今環境で碌に使われてないレジェンドは全部バフして良いですよ(無茶振り)

カルラとマイザーのバフはアンリミに影響するかな……どうやろ?

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