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シャドウバースの回答詳細

ビショだけじゃなくてそもそもアンリミは投入枚数に制限をもっと設けないとダメ、ナーフじゃなくてね
例えばビショとウィッチに焦点を当てると

ムニャール登場、1枚まで
パニッシュメント、2枚まで
包み込む願い、2枚まで
アンヴェルト、1枚まで
ナイフトリック、1枚まで
ルーニィ、2枚まで
水晶の魔剣士、1枚まで
カオスウィザード、1枚まで
石英の魔女、2枚まで
魔法剣、2枚まで
真実の狂信者、2枚まで

ってな具合でさ、勿論他のクラスも同様に色々制限を設ける。

カオスウィザード少なくなったら進化使う先を別に考えないととか
スペブ疾走札減らしてリーサルターンをもう少し伸ばしてみたり
序盤からムニャール複数体が一気に暴れるのを難しくしたり
アンヴェルトさえいればどうにかなるっていうのをなくしたり

遊戯王だって死者蘇生3枚使えたらとんでもない事になるじゃん?
1枚までだから許されてる、そのための制限なんだからさ

強いけど枚数抑えたらバランス取れるっていうカードがいっぱいある、それさえやってくれればまだまだシャドバは楽しめる

Q:ビショのナーフ案

 アンリミで楽しく遊んでいたら理不尽なスカルフェインに轢かれてイラっとしたのでコイツをどうナーフしたらみんなが笑顔になれるか募集します

 なお他のビショップのカードでも可とします。例)ラー、アンヴェルトなど

  • マメ Lv.35

    何処だかのコメントで、シャドバが他のカードゲームみたいに枚数制限をしづらいのはサーチやリクルートが無くて枚数制限まですると運ゲーが加速するからって言うのを見た アルカナゴッズとか出してる時点で本当に運ゲー化を押し留めたいのか怪しくは思うけど...

  • 不知火@翻弄されるアンリミの民 Lv.54

    その考えだと1クラス10枚以上制限しないとダメだな。それくらいなら底上げを繰り返して酷いレベルでバランスが取れてるくらいでいい

  • タロ Lv.15

    アンリミテッドとは

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