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TerraSap Lv98

界門のホムンクルス・ラズリ

現状のコロニーやカイザーインサイトを出す動きも実質4枚目以降のフィニッシャーにもなって雑に強いというのもそうなのですが、
このデザインは今後のカードデザインに支障をきたす。

ケリドウェンのナーフ文を引用するんだけど、
ケリドウェンが追加された時に葬送能力はなく、5ターン目に場に出るのはコスト4のフォロワーを想定していました。

これをラズリに当てはめると
ラズリが追加された時にコスト10より大きいフォロワーはなく、9ターン目に場に出るのはコスト10を想定していました。
みたいになる。

だから修正して欲しい。
本音としては単純に9ppで下準備もなしに単体で10ppのカードをほぼ無償で出してる段階で嫌いなので修正して欲しい。

Q:今弾ナーフ筆頭

アディ後環境を見てナーフすべきだと思うカードは何ですか?
自分は5ターン目疾走4点からの盤面つよつよからのモデストバーン強化のルチルで。

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