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アンリミAF久しぶりに触ったけど、プレイングで強引に勝ちを引き寄せるのはローテアンリミ通して見ても間違いなくこのデッキが一番できるからそこは楽しい。

ただ、ある程度実力が必要とは言え危機感を覚える相手がかなり少ないのはなんだかなぁって感じる。
他デッキには興味が湧かないし、一番愛着もある好きなデッキだからアンリミやるならAF一択なんだけどねぇ...
またかつての対アマツ対ドロシー対アグヴの時みたいにひりついた戦いを楽しみたい。

Q:アンリミグランプリ開かれたから聞くけど

ローテ民はアンリミどう?楽しい?

  • ttt Lv.113

    業風リノ対AFなら味わえるぜ…?その危機感

  • ソフィーナちゃんスキン不可避 Lv.40

    AFはタイムリミットに危機感を覚えん?ギリギリでレディアントに進化切って殴るのめっちゃハラハラするし、ミラーの超展開返す時めっちゃ時間かかる。

  • PeaceChryF Lv.111

    タイムリミットきつくなりそうだな、って気分の時は最初から持久戦前提のプレイングするからなぁ... 豪風リノは確かにいかに虚数とミスティックを多く引けるかゲーミングになるね

  • ソフィーナちゃんスキン不可避 Lv.40

    タイムリミットは自分のターンの強制終了時間よ… AFミラーと骸対面、レディでフィニッシュするときの時間の足りなさよ。(練度が足りない)

  • PeaceChryF Lv.111

    それのこと言ってる。展開返すだけなら虚数か冥府でいいし(そもそも更地に出来るけども)、レディOTK成功しそうにないなら最初から狙わない。

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