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能力とスタッツを=にした方が断然面白い
全ての能力(攻撃/体力含む)にコストを設定し、 全てのカードがそれを遵守するカードプール おもしろい? 例) 【能力1】相手リーダーかフォロワー1体に2ダメージ=2コスト 【能力2】1ドロー=1コスト 2/2=2コスト が基準の場合、 バニラの2/2は2コスト 【能力1】を持つ2/2のフォロワーは4コストになり 【能力1】【能力2】併せ持つ2/2のフォロワーは5コスト 全ての能力がマナレシオ換算で整数になるわけがないのでレアリティやクラス特性等に合わせて端数切り捨てや切り上げをする
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