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シャドウバースの回答詳細

一応そちらのデッキを尊重する形で組んでみました。
個人にですがエリンの登場でコッコロは少しパワー不足になったかなと言う印象を持っているので思い切って抜きました。

あとコンエル構築で自分の中でイチオシなのが「フォレストムーブ」で、
どんな時も場のフォロワーに+1/1と突進に加えてダメージを与える前に攻撃力分のダメージを与える(実質与えるダメージ2倍)を付けれるカードで、
コレは8/8ローフラッドに使うのがもちろん最強なんですが、
攻撃力に比べて体力が高いエリンや妖精竜に使えば2倍ダメージで相手のフォロワーを取りつつ自分は生き残るというプレイに繋げられて対処能力を底上げ出来るカードです。

対空射撃と森林の狼についてはちょっと迷いましたが、
現環境で対空射撃+妖精竜のコンボが白鯨に刺さり辛い点とエリンで持ってこれるカードを「除去特化のレオネル」と「回復特化のプライマルギガント」だけの形へと特化させたほうが多様な盤面に対応できる点を鑑みて抜きました。
※この場合レオネルをサーチしてもアクセラせず7コスで使う等のプレイングも盤面次第で考えなきゃ行けないのでチョイムです。

あとはこのデッキの変更案ですが、
ここまで除去能力あるデッキにゼルガネイア要るか…?問題が有ります。
個人的にはゼルガネイアは風神かフォレストムーブにしちゃってもいいかなとも思いましたがそこら辺は今後の環境とご自身のプレイングと相談で決めていただければって感じですかね。

Q:エルフ使いの先人さん助けて

宣言通り進化コンエル模索してるんですが、なかなか思い通りに動けなくて悩んでます。アドバイス頂きたいです。
※AFがあまりに多いので招来は抜きました。

  • らぎあくるす Lv.129

    回答ありがとうございます。バウンス妖精竜弱いとなるといっそ進化型止めるべきか…?

  • ビーナ@vtuber Lv.127

    合計7点出せれば良いので、対戦した人の中では運命の泉とか採用して見てる人もいましたよ

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